Be the Citys Villain Tiers de poderes e upgrades
Meta da comunidade para Flight, Heat Vision, Ground Slam e Chest Blast — não um ranking oficial.
Este hub é a mesa de ranking de Be the Citys Villain. Você só tem quatro poderes de manchete — Flight, Heat Vision, Ground Slam e Chest Blast — então uma tier list útil não é uma planilha de 40 unidades. É um mapa de prioridade: qual eixo te mantém vivo, qual eixo sobe Wanted rápido e qual eixo você deve comprar quando o bounty cai no meio da run.
Nada aqui é uma planilha oficial de balance da No brainer studio. É orientação de meta da comunidade inferida do design ao vivo: uma cidade desabando, um exército que responde (tanques, gunships, mechs), supers rivais no Wanted 55 / 75 / 90 e uma vitória no 99 com uma cauda endless. Se o Update 1 retunar cooldowns, reescrevemos as linhas. Até lá, trate S-tier como “compre isso ou a run morre”, não como julgamento moral sobre Ground Slam.
Como ranqueamos
Três perguntas, nesta ordem:
- Sobrevivência — Este poder te tira da rua quando um gunship vira na sua direção?
- Velocidade de Wanted — Ele derruba prédios rápido o bastante para a renda de bounty ficar à frente do exército?
- Valor de breakpoint — Importa mais depois que supers rivais spawnam?
Mobilidade ganha empate. Vilão morto farma zero Wanted. Por isso Flight fica acima do dano cru de slam mesmo o slam sendo a batida de fantasia do trailer.
Leia as linhas completas na tier list de poderes. Leia a ordem de compra em prioridade de upgrade. Converta os dois num checklist de meio de run com o guia de gasto de bounty.
Snapshot (build ao vivo do Update 1)
| Poder | Papel | Tier do snapshot | Quando cai |
|---|---|---|---|
| Flight | Mobilidade / sobrevivência | S | Nunca. Pular barato aqui é como tanques ganham. |
| Heat Vision | Destruição ranged segura | S–A | Só se você nunca olhar para cima e comer fogo de gunship. |
| Ground Slam | Farm de Wanted | A cedo / B tarde | Depois do 55, frames de pouso são taxa. |
| Chest Blast | Burst contra clusters e rivais | A | Desperdiçado se você spamar em calçadas vazias. |
No early game (Wanted 0–40) você pode parecer um main de slam e ainda estar certo. O exército chega tarde. No mid game você já deveria ser um laser aéreo com slam de sobremesa. No late game você é uma conta de Flight que por acaso tem outros botões.
Como o exército distorce a lista
Tanques punem quem fica na rua depois de um slam. Gunships punem quem paira em linha reta. Mechs punem quem tunela num quarteirão só. Supers rivais punem quem gastou cada ponto de bounty em raio de Ground Slam e não tem burst nem plano de saída.
Se suas mortes se agrupam em volta do 55, você não “deu azar com um herói”. Você bateu no primeiro breakpoint de hunter com a loja errada. O guia de sobreviver ao exército é a peça companheira deste hub. Rankings sem esse contexto viram briga de dano-por-clique que ignora o medidor de Wanted.
Solo vs dupla
Solo: Flight e Heat Vision são inegociáveis. Você não tem parceiro para tirar um mech da animação de slam.
Dupla: um vilão pode inclinar slam para Wanted enquanto o outro inclina laser e peel. Isso não significa que o jogador de slam pula Flight. Significa que você pode atrasar um upgrade de dano de slam, não a habilidade de sair da cratera. Dicas de co-op cobre a divisão de papéis. Servidores públicos de 25 jogadores não são uma fila de role; assuma fogo amigo do caos, não de uma comp planejada.
O que este hub não é
- Não é uma tier list de avatar do Roblox. Você é o vilão; cosméticos não mudam Heat Vision.
- Não é uma lista de codes. Strings grátis moram no hub de códigos.
- Não é um catálogo de script. Não há injectors verificados, e correr atrás deles é como contas morrem — veja o hub de scripts.
Ordem de leitura sugerida
- Guia de início se você ainda não terminou uma run sequer.
- Tier list de poderes para o porquê.
- Prioridade de upgrade para o quando.
- Melhorar poderes para como a loja de meio de run se sente.
- Chegar ao Wanted 99 para gastar o ranking numa vitória de verdade.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre codes, Wanted 99, upgrades de bounty e o exército.
Esta é uma tier list oficial de Be the Citys Villain?
Não. É orientação de meta da comunidade baseada no loop ao vivo (Wanted, exército, supers rivais). A No brainer studio não publicou ranks de poder.
Qual é o melhor poder no geral?
Flight. Vilões mortos farmam zero Wanted. Heat Vision é a melhor ferramenta de destruição que te mantém no ar. Detalhes na lista de poderes.
Devo maxar Ground Slam primeiro?
Só para um burst curto de early game. Depois do Wanted 55, frames de pouso te matam. Veja prioridade de upgrade.
Co-op muda os tiers?
Muda quem pode inclinar slam versus laser, não se Flight é obrigatório. Leia dicas de co-op.
O Update 1 muda esses ranks?
O título ao vivo já é Update 1. Se um patch posterior retunar cooldowns ou o timing dos rivais, este hub move as linhas.