Herramientas

Be the Citys Villain Herramientas de mitad de run

Checklists que puedes usar de verdad entre slams — no otra página de lore.

Última actualización:

Hub de herramientas

Las guías enseñan. Las tier lists discuten. Las herramientas de este wiki son los planners cortos que miras de reojo mientras el panel de mejoras está abierto y una cañonera considera tus decisiones de vida. Be the Citys Villain solo tiene un recurso real durante una run — bounty — así que la primera herramienta es una checklist de gasto claveada a los tramos de Wanted.

Abre la Guía de gasto de bounty cuando estés a punto de clicar un nodo y sientas que el radio de slam brilla más que Flight. Ese es todo el género de página que seguiremos añadiendo: práctico, con forma de run, sin calculadoras falsas que finjan que tenemos tablas de HP filtradas.

Qué pertenece a Herramientas vs Guías

Si una página necesita un párrafo de filosofía, es una guía. Si necesita una tabla de tramos que puedas capturar, es una herramienta.

Herramienta que tenemos ahora

Guía de gasto de bounty — Wanted 0–20, 20–54, 55–74, 75–89, 90–99 y endless. Cada tramo dice qué comprar, qué rechazar y qué amenaza (tanque, cañonera, mech, super rival) debería cambiar el clic.

Úsala con el HUD en vivo, no en vez de mirar la ciudad. Si una cañonera ya te está adelantando, cierra el wiki, cambia altitud y luego compra en un techo. Las herramientas no son i-frames.

Herramientas que no vamos a fingir

  • Una calculadora de daño con HP inventado de tanques.
  • Un «generador de códigos». Las cadenas reales viven en Códigos o no viven aquí.
  • Un sistema de keys de scripts. La página de scripts es una etiqueta de advertencia.
  • Un constructor de roster. No hay roster. Tú eres el villano (Jugadores).

Cuando No brainer studio publique números reales, podremos construir herramientas numéricas. Hasta entonces, la herramienta honesta es una tarjeta de prioridad.

Cómo usar una herramienta a mitad de run (PC y móvil)

  1. Termina la fachada actual o aborta.
  2. Gana altitud; confirma que el cielo no es un carril de cañonera.
  3. Aterriza en un techo (sobre todo en móvil — mira controles).
  4. Abre la checklist, compra un nodo planeado, cierra, muévete.
  5. Si Wanted está a unos pocos ticks de 55 / 75 / 90, el nodo planeado es Chest Blast o Flight, no slam.

Parejas de dúo: un villano lee la tarjeta, el otro vigila. Consejos de co-op para la rotación de vigilancia.

Higiene de parche

Después de [Update 1] o un prefijo posterior, los nombres de nodos pueden barajarse. Los tramos no: semilla temprana, láser medio, seguro de cazador tardío, cierre de 99. Revisa Update 1 si la tienda se siente alienígena y luego vuelve a la guía de gasto.

Hubs relacionados

Guías · Clasificación de poderes · Actualizaciones · Enlaces oficiales

Gasta a propósito. El ejército ya está gastando en ti.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre códigos, Wanted 99, mejoras de bounty y el ejército.

¿Qué herramientas hay para Be the Citys Villain?

La guía de gasto de bounty es la checklist en vivo. No enviaremos calculadoras falsas sin números oficiales.

¿Esto es distinto de la prioridad de mejoras?

Sí. Prioridad de mejoras es el ensayo rankeado. La herramienta es la checklist de tramos que miras de reojo en la tienda.

¿Puedo usar esto en móvil a mitad de run?

Aterriza primero y luego compra. El joystick se robará los toques. Notas de bind en controles.

¿Van a añadir un generador de códigos?

No. Canjea cadenas del estudio en el hub de códigos. Los generadores son estafas.

¿La guía de gasto funciona en co-op?

Sí. Cada villano igual compra Flight. Luego parten slam/láser como en consejos de co-op.