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Be the Citys Villain Checklist de dépense bounty

Paliers Wanted, un nœud planifié à la fois, Flight avant les cratères.

Dernière mise à jour:

Guide de dépense bounty

Ceci est la checklist de run pour dépenser le bounty dans Be the Citys Villain. C’est du guidage communautaire, pas un arbre de compétences officiel. Associez-la à priorité d’amélioration (l’essai) et améliorer les pouvoirs (comment le panneau se comporte). Si vous apprenez encore le décollage, lisez Premiers pas d’abord — cette page suppose que vous pouvez ouvrir le shop sur un toit sans manger un tank.

Comment l’utiliser. Trouvez votre palier Wanted. Achetez le premier item matching que vous n’avez pas déjà. Fermez le panneau. Bougez. Ne browsez pas.

Règle panique (tous les paliers)

Si on vous tire dessus, ne shoppez pas. Changez d’altitude, cassez la ligne de vue, puis atterrissez. Si vous êtes mort au mouvement, le prochain nœud est Flight même si slam est en solde. Si vous êtes mort à un super rival, le prochain nœud est Chest Blast ou Flight, pas le rayon. Détails sur Survivre à l’armée.

Les codes, quand ils existent, sont du bounty extra. Échangez via Comment échanger, puis revenez au même palier. Les cadeaux ne réécrivent pas l’ordre.

Wanted 0–20 — seeder et quitter la rue

Achetez

  • Un nœud de destruction cheap si vous ne pouvez pas casser une vitrine (slam ou laser de près, pas les deux tracks).
  • Décollage Flight jusqu’à ce que quitter un cratère soit instantané.
  • Hover Flight jusqu’à pouvoir tenir un toit sans dériver dans la façade.

Sautez

  • Le « complétionisme » de rayon slam.
  • Chest Blast sauf si vous avez d’une façon sauté Flight et voyez déjà de l’armure (vous ne devriez pas).

Note menace. Les tanks sont optionnels ici si vous continuez à bouger. Camper une intersection les rend obligatoires.

Wanted 20–54 — devenez un farmer hover

Achetez

  • Portée Heat Vision jusqu’à ce que les pieds de trottoir soient inutiles.
  • Dégâts Heat Vision une fois que la portée se sent honnête.
  • Un nœud Flight de plus si les gunships gagnent déjà les hovers en ligne droite.
  • Premier nœud Chest Blast avant de toucher 55.

Sautez

  • Du rayon slam extra si le décollage est encore sloppy.
  • Banker tout le purse « pour un énorme nœud » pendant que vous mourez déjà.

Note menace. Les gunships commencent ici. L’altitude irrégulière est un skill de commandes autant qu’un skill shop. Slam seulement sur des rues vides avec une sortie pré-choisie.

Wanted 55–74 — premier chasseur, puis le farm

Achetez

  • Chest Blast si vous l’avez loupé. C’est l’assurance 55.
  • Flight ce qui matche votre dernière mort (décollage vs contrôle air vs vitesse).
  • Dégâts Heat Vision pour farmer pendant le kite.

Sautez

  • Le rayon slam de célébration après avoir survécu à 55.
  • Le double-shopping en duo. Décalez. Conseils co-op.

Note menace. Le super rival est le contenu. Les mechs possèdent les vieux cratères — changez de code postal. Jouez la fenêtre comme un boss, puis reprenez les façades medium vers Wanted 99.

Wanted 75–89 — second chasseur, moins d’ego

Achetez

  • Cooldown / dégâts blast si 55 s’est senti comme un clic à sec.
  • Flight si les gunships vous leadent maintenant à chaque passe.
  • Dégâts laser si Wanted a stallé parce que vous n’avez fait que kiter.

Sautez

  • Slam sauf si le décollage est un réflexe et que la rue est theatre-empty.
  • Le greed landmark. Les immeubles medium paient encore.

Note menace. Mêmes règles chasseurs qu’à 55. Split peel/farm si vous avez un ami. Les extras publics 25 joueurs sont de la météo ; relocalisez plutôt que d’argumenter.

Wanted 90–99 — fermez le contrat

Achetez

  • Seulement l’axe qui vient de presque vous tuer.
  • Rien, si le kit marche déjà. Le temps passé à shopper à 96 est une mort.

Sautez

  • Chaque nœud slam. Vous êtes à neuf ticks d’une victoire, pas d’un reshoot de bande-annonce.
  • Ouvrir le panneau dans une intersection « real quick ».

Note menace. Dernier chasseur à 90, puis farm hover d’immeubles medium. Tenez Chest Blast au cas où le super est encore dans le quartier.

Wanted 99+ — endless, ego optionnel

Vous avez déjà gagné. La fiche dit que vous pouvez continuer.

Achetez

  • Les nœuds luxe que vous avez refusés toute la run (rayon slam comme jouet, blast extra, whatever).
  • Flight encore si vous essayez vraiment de vivre.

Sautez

  • Le tilt. Reset quand ce n’est pas fun. 99 a compté.

Overlay duo

Les deux vilains jouent cette carte indépendamment. Les deux achètent Flight. Puis :

  • Le farmer peut ticker la recovery slam en 0–40.
  • Le peel ticke le blast plus tôt et le laser tout du long.

Ne faites pas sauter Flight au farmer « parce que le peel covera ». Le cover ne bat pas un canon de tank dans un cratère. Le talk de rôles vit sur conseils co-op. Les rangs de pouvoirs vivent sur les pouvoirs.

Carte d’ordre en une ligne (screenshottez ça)

Destruction seed → décollage/hover Flight → portée Heat Vision → dégâts Heat Vision → Chest Blast avant 55 → Flight dès que les morts le disent → slam seulement avec une sortie → à 90+ achetez la chose qui vient de vous tuer ou n’achetez rien et finissez 99.

C’est l’outil. Le Hub Outils est l’étagère sur laquelle il est assis. La ville est l’examen.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides : codes, Wanted 99, améliorations bounty et combats contre l'armée.

Que dois-je acheter à Wanted 10 ?

Décollage Flight après un tout petit seed de slam ou laser de près. Ne démarrez pas la track complétioniste de rayon slam.

Que dois-je posséder avant Wanted 55 ?

Flight stable, Heat Vision qui marche depuis un hover, et un nœud Chest Blast pour le premier super rival.

Dois-je sauver le bounty à Wanted 90 ?

Oui si le kit marche déjà — shopper à 96 est une mort. Achetez seulement l'axe qui vient de presque vous tuer.

Cette checklist remplace-t-elle la tier list ?

Non. Utilisez priorité d'amélioration pour le pourquoi. Cette page est la liste de paliers d'un coup d'œil.

Et si un code me donne un énorme dump de bounty ?

Dépensez-le sur le palier actuel, Flight d'abord si vous êtes en retard. Échangez via les codes promo. Ne le videz pas tout dans slam.